龙族至宝:广茂之绿


游戏中文名 | 龙族至宝:广茂之绿 |
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游戏英文名 | Golden Treasure: The Great Green |
发售日期 | 2019年6月17日 |
发售平台 | Steam |
开发商 | Dreaming Door Studios |
发行商 | Dreaming Door Studios |
游戏类型 | RPG/视觉小说/回合制战斗 |
游玩人数 | 单人 |
《龙族至宝:广茂之绿 (Golden Treasure: The Great Green)》是一款专为那些心中怀有龙之梦的玩家打造的游戏。在这款游戏中,你将体验狩猎、探索和求生的乐趣,并在太阳与大地真正的子女中成就伟业。
游戏的核心在于选择、生存和生活,玩家将化身为一条龙,置身于充满活力和危机四伏的青铜时代地球。你必须度过幼年时期的脆弱与艰难,并逐步走向成熟。
为了在这片土地上生存,你需要追捕猎物,与其他龙争夺霸权,搜刮地下迷宫中的宝藏,并探索荒野与天涯海角。最重要的是,你将不断成长,深入了解广茂之绿及其众多居民,从飞鸟到野兽,再到远古精灵。如果你能变得足够聪慧与强大,或许有机会改写这个世界的历史,甚至改变龙族的命运。
游戏特色
- 超过一百幅手绘场景
- 三个庞大的世界区域任您探索
- 数千个选择及多个各自迥异的结局
- 包含超过70种对手及众多特殊能力的成熟战斗系统
- 四种元素的启悟之道待您掌握
- 独创的三阶段狩猎系统:潜行,追逐,并毁灭猎物
- 第一人称视角迷宫探索,每个迷宫都有其独特的故事和宝藏
- 众多独特宝器和古老的秘密待您发掘
游戏玩法
游戏主要包括狩猎、战斗、探索、解谜、以及小说互动五部分玩法。
互动小说部分
游戏的最核心的玩法,玩家需要根据自己的判断对遇到的不同事件和对话做出选择。不同的对话会带来不同的结果以及不同的元素经验奖励。
狩猎部分
玩家在游戏里作为一条龙,要时刻关注自身的饥饿值变化,若不注意,玩家可能会违背第一法则,面临饿死的结局。游戏在地图上提供了几处狩猎场供玩家狩猎。玩家进入狩猎场之后可以根据感知到的三种气味选择猎物。猎物的种类依狩猎场的不同而有所区别,同一个狩猎场有时也会出现与之前不同的三种猎物。玩家开始狩猎后,可以选择追击或潜伏接近猎物(通过水元素的判定)。如果选择潜伏接近猎物,需要通过两次水元素等级的判定,若失败则会被发现。当玩家成功接近猎物后,选择出击,会出现两个白框,其中一个固定不动,另一个大小不断变化;当两个白框合而为一变为红色时,玩家需要在瞬间点击猎物才能捕猎成功。选择追击猎物或水元素判定失败(同时没有打开跳过追逐动画)会进入追逐场景,玩家在追逐场景要用鼠标不断快速点击猎物以接近猎物,同时还需要根据猎物的逃跑路线左右移动;当足够接近猎物后,会出现红框,对准猎物一划即可捕获猎物;对于某些猎物(特别是猎物的等级与你相当或强于你时),玩家选择追击或潜伏时被发现,会进入战斗场景。
战斗部分
在游戏里战斗被称之为“毁灭之舞”。当在狩猎、对话和探索时触发战斗,玩家会进入战斗场景。战斗为回合制,玩家和对手一起出招,进行元素对撞;当元素克制对方或者相同元素己方等级更高时,玩家即可对对方造成大量伤害,而对方对玩家只能造成微弱伤害。每一种招式都有自己的元素属性和效果。元素之间有互相克制的关系(见 游戏机制-元素 部分)。战斗时自身和对手的生命状态以颜色文本的形式在文本框中显示。
(玩家的不同招式的元素属性以及效果描述见 游戏机制-能力 部分)
探索部分
解谜部分
游戏机制
基本数值机制
游戏里的饥饿值以波浪型的黄条显示,而生命值是通过环绕对话框的龙形玉石的损坏程度间接展示出来。
元素机制
能力
能力名称 | 是否为战斗技能 | 元素属性 | 能量消耗 | 习得等级 | 最大使用等级 | 描述 | 奖励效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
啮咬 | √ | 地 | 无 | 0 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的地元素攻击。
这是最基本的攻击。你用爪子挥击或是撕咬,根据你对的掌握造成中等伤害。 |
无 |
灼热气息 | √ | 火 | 少量 | 0 | 4 | 一种在毁灭之舞中使用的元素攻击。你可以在战斗中呼出你的火焰吐息来灼烧敌方。这种攻击可以造成轻微的火焰伤害。 | 有几率点燃对方,造成额外伤害。 |
迅捷打击 | √ | 气 | 无 | 1 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你向对方迅速地猛咬一口,根据你对;元素的掌握造成轻微伤害。 |
你让对方猝不及防,在它有机会反应之前就造成伤害。这可能会在它行动之前就将其削弱,甚至将其毁灭 |
读风 | × | 气 | 无 | 2 | 10 | 你已经学会了在狩猎中解读风向的方法,你现在能够准确感知到距离猎物发现你还有多长时间。 | 文本框里会提示猎物感知到你的时间 |
研究 | × | 气 | 无 | 3 | 10 | 你不必再依赖外界的帮助就能鉴别你发现的独特宝藏。只需在你的巢穴中投入一轮太阳的时间,你便能推测出你所收集的宝器的用途与价值。 | 玩家可以独自在巢穴里花一天时间研究宝物 |
咆哮 | √ | 气 | 少量 | 4 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你放大自己的声音,音量让附近的生物痛苦不堪,损害它们的感官。根据你对气元素的掌握造成很轻微的伤害,并且可能会将对方吓退。 |
敌方的感官将受到冲击,晕头转向。它对水的掌握在接下来的三个回合内会显著减弱。 |
意识尖啸 | √ | 气 | 少量 | 5 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你将一首强大而不和谐的歌送入对方的意识,根据你对气元素的掌握造成轻微的精神伤害。 |
你的歌声让对方感到恶心反胃,它在接下来的三个回合中元素掌握能力会略有下降。 |
思维速度 | √ | 气 | 少量 | 6 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你可以飞速移动,在一个战斗回合中使用两次相同的攻击。使用了思维速度之后,你会感到疲惫不堪,必须休息两个回合。 |
无 |
催眠 | √ | 气 | 无 | 7 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你可以催眠对方,强迫它在战斗中使用特定的元素作战。如果对方没有所选元素的技能,它们将使用基本的地元素攻击。 |
敌方会陷入恍惚,它对气的掌握随之降低。 |
电击 | √ | 气 | 少量 | 8 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的气元素攻击。
你可以在你的身体内储存活体闪电,一旦与敌方接触即可释放。这将根据你对气的掌握造成轻微伤害,该伤害无视护甲和对火的抗性。 |
敌方将陷入眩晕,一回合内无法进行任何攻击。 |
闪现 | √ | 气 | 中等 | 9 | 10 | 你可以在眨眼间移动一小段距离,看上去就像消失后又重新现身。这可以用来从更远的地方伏击猎物,也可以用来在战斗中迅速使用一项技能,让对方只能选择防守。 | 无 |
统御真歌 | √ | 气 | 大量 | 10 | 10 | 统御真歌的强大力量迫使其它存在屈服于你的意志。在战斗中,如果你在元素冲撞中取胜,它能显著削弱对方的火、水和气。真歌神圣,耗费巨大,使用时需谨慎。 | 元素对撞取胜后,显著削弱对方的火、水和气 |
猛力袭击 | √ | 火 | 无 | 1 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的火元素攻击。
你呼唤你的内在之火,猛力一咬。根据你对火元素的掌握造成中等伤害。 |
你完全压倒了对方,根据你对火元素的掌握造成严重伤害。 |
火花 | √ | 火 | 少量 | 2 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的火元素攻击。
你迸发出一小股烈焰,造成很少的火焰伤害。 |
这会使对方在下一回合暂时失明,无法直接对你造成伤害。 |
恐吓 | √ | 火 | 无 | 3 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的火元素攻击。
你让对方心生畏惧,思维变得不再清晰,它对气的掌握也随之小幅减弱。 |
对方陷入恐惧,它对气的掌握大幅减弱。 |
冲锋 | √ | 火 | 少量 | 4 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的火元素攻击。
你向对方猛冲过去,根据你对火的掌握造成巨大伤害。然而,这种鲁莽的冲锋会让你失去平衡,接下来的三个回合内你将无法使用火元素攻击。 |
有一定概率可以继续使用火元素攻击。 |
焚烧 | √ | 火 | 少量 | 5 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的火元素攻击。
你的火焰吐息已变得相当强大,现在它能根据你对火的掌握造成中等火焰伤害。 |
你将对方点燃,使它在一段时间内受到持续伤害。 |
进食自身 | × | 火 | 无 | 6 | 10 | 在紧急情况时,你可以吃下你自己的肉身,以牺牲健康为代价补充能量。(用10点生命值换取20点能量) | 无 |
狂怒 | √ | 火 | 少量 | 7 | 10 | 在战斗的剩余时间里,你可以陷入一种神圣的狂怒。在盛怒之下,你将不会感到疼痛,对诸如催眠一类的意识诡计免疫,并且暂时获得力量的提升,但你只能使用与火元素关联的技能。 | 无 |
食用宝藏 | × | 火 | 无 | 8 | 10 | 你的内在之火已经十分强大。现在你能够食用宝藏,通过吞食你的亮闪闪来获得能量。(用10个亮闪闪换取20点能量) | 无 |
内在烈焰 | × | 火 | 无 | 9 | 10 | 在你的本源中,你已与火焰合二为一。现在,你对所有形式的火热和寒冷造成的伤害都已免疫。 | 无 |
灭亡真歌 | √ | 火 | 大量 | 10 | 10 | 你已然掌握了恐怖的灭亡真歌,它能够将生命从对方身上掏出,强者也不例外。真歌神圣,耗费巨大,请谨慎使用。 | 无 |
流转打击 | √ | 水 | 无 | 1 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的水元素攻击。
这是一记优雅流畅的攻击,旨在借对方之火还制其身。根据你对水的掌握造成轻微伤害。 |
你引导对方的力量反制其身,根据它对火的掌握造成轻微伤害。 |
攀爬 | × | 水 | 无 | 2 | 10 | 你已学会了如水般在树枝和小小的落爪点之间流动,从而攀爬树木,追逐那些同样善于此道的良兽。 | 无 |
安抚 | √ | 水 | 少量 | 3 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的水元素攻击。
你移动和歌唱的方式让对方感到平静。它对火的掌握在三个回合内被中等程度地削弱。 |
对方被和平与宁静的感觉淹没,三个回合内无法使用火元素攻击 |
掌控梦境 | × | 水 | 无 | 4 | 10 | 你已掌控了梦境,那介于今然与或然间的界限。当你在巢穴中休息时,你现在能够更有效地运用清醒梦的能力,并且效果持续时间更长。 | 无 |
伪装 | × | 水 | 无 | 5 | 10 | 你可以将你的身体伪装成周围环境的一部分,让你能够隐匿于猎物的视野之内。这样可以延长从你潜行接近猎物,到它嗅出你的气味的时间。 | 无 |
毒咬 | √ | 水 | 少量 | 6 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的水元素攻击。
通过控制内在之水,你能将口中液转化为一种强效的毒素。这一毒咬根据你的水与火两项属性造成中等伤害,并能无视敌方的护甲。 |
毒素在三个回合内大幅削弱对方的元素掌握能力。 |
改变气息 | × | 水 | 无 | 7 | 10 | 你能够精妙地控制自己的躯体,甚至能够改变自身的气息。在潜行中,这一能力可以让猎物察觉到你的存在所需的时间翻倍,为你提供了更多观察和准备的机会。 | 无 |
直觉 | √ | 水 | 中等 | 8 | 10 | 你的直觉非常强大。通过消耗能量,你能够准确预见一个故事选项是否会成功,或者知晓对方下一步会使用哪种元素。 | 无 |
虚空之息 | × | 水 | 无 | 9 | 10 | 如同虚空之息本身,你现在可以无声地毁灭大多数交战者,无需交战。你的伏击已变得极为致命。 | 无 |
变幻真歌 | × | 水 | 少量 | 10 | 10 | 你的躯体和本源已变得如水般流畅,如风般灵活。现在,你可以投入一轮太阳的时间来永久增强你任意一种元素的亲和力。 | 无 |
抵撑 | √ | 地 | 无 | 1 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的地元素攻击。
你可以收紧架势,虽然无法发起攻击,但能大幅减少你所受到的物理伤害。这同时为你提供了观察敌方的机会,从而增进你对它的了解。 |
无 |
掘地 | × | 地 | 无 | 2 | 10 | 你对地元素的掌握让你能够更迅速地穿梭于伟大孕育者的身躯,追逐那些同样善于此道的良兽。 | 无 |
护甲I | × | 地 | 无 | 3 | 10 | 你的鳞片变得坚硬了,可以在你受到物理伤害时保护你的身躯。这种类型的伤害对你造成的损伤减少了。 | 无 |
快速痊愈 | × | 地 | 无 | 4 | 10 | 你的躯体可以迅速恢复健康。成功的狩猎会有助你身体的恢复,伤口愈合的速度翻倍,所有的不适都会消退得更快。 | 无 |
痛觉抵抗 | × | 地 | 无 | 5 | 10 | 你的躯体现在能够减轻受伤带来的痛苦,这将减少伤痛对你的元素掌握能力的影响。 | 无 |
护甲II | × | 地 | 无 | 6 | 10 | 你的鳞片变得更为坚硬,在受到物理伤害时给你更多的保护。这类伤害的影响会进一步减轻。 | 无 |
超免疫 | × | 地 | 无 | 7 | 10 | 你现在已拥有超免疫的能力。任何毒素和疾病都无法侵犯你那受大地祝福的健康之躯。 | 无 |
否决 | √ | 地 | 无 | 8 | 10 | 一种在毁灭之舞中使用的地元素能力。
你现在可以否决一个指定元素的力量,禁止敌我双方在接下来的三个回合中使用它。一场战斗限用一次。 |
无 |
精神感应 | × | 地 | 无 | 9 | 10 | 你现在能够听见非生命体的微妙之歌。因此,你只要直接向宝器询问即可对它们进行研究,免去了耗费宝贵时间或资源的必要。 | 无 |
治愈真歌 | √ | 地 | 大量 | 10 | 10 | 你已有幸获得治愈真歌的能力,它能让破损之物恢复其完整与强健的状态。每场战斗中你可以使用一次这项技能,将自己完全治愈。真歌神圣,耗费巨大,请谨慎使用。 | 无 |
特殊能力
能力名称 | 获得条件 | 效果 |
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超护甲 | ||
真护甲 | ||
毒素免疫 | ||
虚弱抵抗 |
收集要素
塔罗牌
宝物
良兽道途
游戏角色
游戏地图
游戏音乐
序号 | 音乐名 | 作者 | 出现场景 |
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游戏本地化
中文
此游戏支持简体中文
官方汉化是由来自鳞目的Eisenwald和荔枝,以及来自原制作组的Ari和一位台湾朋友Leo以及一位dragonkin,Illusion所制作的。
西班牙语
游戏试玩版
制作者专访
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